GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……《模拟人生》小人的语言Simlish是一种含糊的人造语言,由Maxis工作室的威尔·怀特设计。……通过在关卡内战斗,玩家打退来进犯的敌人;在世界地图上,玩家通过消耗时间派遣英雄去不同区域,搭建防御工事

命运之书(The Book Of Fate)

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开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……*玩家交流群**商务合作*邮箱:CarrieChan@LeanKom.com微:CarrieChan……开发团队: Mai-鸰湖游戏工作室 - 插画设计、UI设计 嘉运-鸰湖游戏工作室 - 剧情策划、游戏程序

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……这并不是他知道这个度假村时所期望做的工作。……但现在他要做的是维持度假村的运转,或者将所有在度假村工作的女孩送上街头

小组帖子:寻找一位美术

indienova.com/groups/post/100448

发起:政政政政~~ 本人在职程序,想在业余时间开发点自己喜爱的游戏。寻找一名志同道合的美术小伙伴!

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……特性: ◎ 三个剧情分支,游戏文案团队的成员背景多样◎ 横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定◎ 你的工作需要接触夜店的客人

了不起的修仙模拟器(了不起的修仙模拟器)

indienova.com/steam/game/955900

在沙盒的世界,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。……历练派遣弟子下山历练,获得奇遇,寻访秘闻,收集宝物。惩恶扬善或是荼毒天下,任君选择。……数百种故事模板等待你去体验。生存收集食物,木材等资源,在陌生的丛林中活下去

了不起的修仙模拟器(了不起的修仙模拟器)

indienova.com/game/liao-bu-qi-de-xiu-xian-mo-ni-qi

在沙盒的世界,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。……历练 ◎ 派遣弟子下山历练,获得奇遇,寻访秘闻,收集宝物。◎ 惩恶扬善或是荼毒天下,任君选择。……◎ 数百种故事模板等待你去体验。 生存 ◎ 收集食物,木材等资源,在陌生的丛林中活下去

版本:Early Access


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